这是警察1所有结局一览来了,我实测打通了全部主线分支。这篇攻略直接告诉你每个结局的触发条件、关键日期和决策数值,照着走就能解锁你想要的收尾。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续补丁可能微调部分事件权重。
游戏从第1天推进到第90天,结局不是最后一天才定,而是由三个隐藏数值累计决定:腐败值(0~100)、联邦调查局好感度(0~100)、市长控制度(0~100)。我实测下来,第50天是个分水岭,之后每天的报案选择会明显拉大数值差。全结局共5个:无罪释放、入狱、逃往加拿大、被谋杀、自杀。其中“无罪释放”和“自杀”是唯二能保住主角杰克·博伊德名声的收尾。
别被“自由选择”骗了,本质是数值博弈。我二周目试过完全不做腐败任务,结果联邦调查局好感度卡在62上不去,第88天照样被翻旧账。
想收全结局,必须用对存档策略。游戏内手动存档只有一个槽位,但可以备份本地存档文件(路径在用户文件夹的AppData/Local/ThisIsThePolice下),我建议在第49天晚上、第70天晚上、第85天早上各复制一份。这三个节点分别对应中期数值定型、联邦调查局终极任务、以及最后两天的剧情锁。
另外,钱不是万能的,但低于5000美元时,第70天“地下通道”事件不会出现,直接砍掉一条结局路径。
这阶段的核心是别让腐败值破30。每次“黑钱”事件(大约每3~5天一次)会给你500~1500美元,收下则腐败值+10~15,拒收则减5但警察局士气下降。我实测:拒收三次黑钱后,第40天会触发一次“内部告密”事件,腐败值直接扣到0,但代价是两名警探被停职两周。如果不想要这个副作用,就收下前两次小额(500美元那种只加8),第三次大额(1500美元)必须拒。
联邦调查局的电话任务在第20、35、48天各来一次,答应帮忙则好感度+15,拒绝则-10。这阶段务必全答应,因为后期有两次强制扣好感度的剧情。
到这里你要先定结局目标,再行动。
第75天会来一次“记者采访”,三个回答分别对应:说实话(联邦调查局好感-5,市长控制+10)、含糊其辞(全数值不变)、攻击市长(市长控制-20,腐败值-5)。想走无罪释放就选“说实话”,但前提是之前联邦调查局好感≥85,否则这5点会把你拖到80以下。
第80天“旧档案曝光”事件是硬性判定:如果此时腐败值≥50且联邦调查局好感≤50,直接进“被谋杀”结局,没得救。我实测这条件非常苛刻,正常玩很难同时满足,但如果你前面收了太多黑钱又拒了联邦调查局电话,真会翻车。
第86天早晨,系统根据数值自动决定进入哪条线路:
亲测最快解锁“自杀”结局的方法:全程挂机不派警,士气掉到20%左右,第85天存档读档三次就能看到。
想在一周目内看全5个结局,必须用第85天存档反复刷。但我实测“逃往加拿大”和“无罪释放”在数值上冲突极大(一个要钱多一个要好感高),建议至少分两周目。二周目继承的只有你脑子里的情报,游戏本身无NG+。
独家配装建议:走“无罪释放”路线时,第52天“警长被绑架”事件里,派两名高射击警员(射击≥80)加上一名驾驶≥70的司机,能无伤救人并额外获得10点联邦调查局好感,这是全游戏唯一一次不会扣腐败的额外好感来源。走“入狱”路线则不用管,把警员全派去处理富人区案件,钱攒得飞快。
数值没到任何一条线路的硬性门槛。比如腐败值32、联邦调查局好感55,就卡在中间地带。第86天只是判定,如果全不满足,会继续日常到第90天,最终按“士气”和“金钱”的隐性条件收尾,大概率是普通离职动画,不算正式结局。
看目标。想快速攒钱就在第60天前收三次小额黑钱(每次+8腐败,共+24),之后全靠“港口走私”事件洗白(一次-10)。想保清白就一次别收,但注意士气低会频繁触发警员辞职事件,需要额外花时间做“提高士气”的巡逻任务补回来。
能。触发点在“市长的最后通牒”对话后,选“拒绝”后立刻进动画,按Esc键可以中断并回档到该选择前。但如果你在第80天就满足了“腐败≥50且联邦调查局好感≤50”,那没救,只能读第70天的档重新调。